游戏多综合
此时,距离巨人网络第一次退市传闻已过去一年多,而之前的巨人完成了从纳斯达克的退市,如今又即将完成借壳登陆A股市场的动作。对于巨人网络而言,他们将迎来梦寐以求的发展环境,在抱怨过美国资本市场看低中国游戏公司后,他们将有机会在A股得到公正甚至是超出预期的看待。值得一提的是,世纪游轮在被巨人借壳后,曾经的“内河游轮第一股”,将变身为“网游回归第一股”。
有道是会闹的孩子有糖吃,台北的电竞圈曾就待遇低以及政策不利好而集体向政府情愿。如今该事件有了新一步的进展,台北体育署已经同意电子竞技是运动项目、是运动产业。而电竞选手也将享有运动员的待遇。
任天堂在本周公布了旗下的第一款智能手机游戏《Miitomo》,该游戏将在明年三月上市。这款游戏对于任天堂的意义在于,它是任天堂挥向手游业的第一把尖刀,如果成功,那么凭借着任天堂深厚的游戏研发底蕴,庞大的IP沉淀,往后的手游之路或会异常顺利。
本周语录
“电子竞技正在不断地主流化,并且已经吸引到了诸如TBS和ESPN等传统主流媒体的注意。一直以来,玩家必须搜寻各种平台来观看电竞锦标赛或者了解电竞选手,但是如今,人们在电视上不断换台的同时,就能偶尔看到与电子竞技相关的内容。即便是一些传统品牌也开始注意到电子竞技产业的价值,并有意在那些举办电竞比赛的知名场馆中投放广告,因为那里可以同时容纳数千名男性观众观看比赛。”——SuperData的研究与消费者观察业务的主管斯蒂芬妮·利亚玛斯对电子竞技的看法
在云游戏中,一款游戏的玩家不断进行交替,而游戏的资料也会不断的覆盖上去,这样的游戏环境就像是“有生命的世界”。至今为止,游戏都是由开发者的意识来决定玩家的玩法,而云游戏将是“有生命的世界”,玩家所感受到的将是完全不同的游戏体验。——神罗科技社长田洋一认为未来的云游戏将成为主流
本周要闻
世纪游轮超百亿元置入巨人 史玉柱将入主
世纪游轮前日傍晚发布公告宣布,公司拟向巨人网络全体股东发行股份,收购巨人网络全部股权,交易对价暂定为130.9亿元。交易完成后,史玉柱将成为公司的实际控制人。同时,公司拟向现实际控制人彭建虎出售公司现有全部资产及负债,交易价格暂定为6.27亿元。此外,公司拟募集配套资金总金额不超过50亿元。此次交易构成借壳上市,公司股票将继续停牌。而此次交易也意味着,曾经的“内河游轮第一股”,经过借壳交易将变身为“网游回归第一股”。
根据方案,公司拟向交易对方29.58元/股发行4.43亿股。交易完成后,兰麟投资及其一致行动人腾澎投资将持有公司2.10亿股,占公司总股本的41.44%,成为公司控股股东,史玉柱将成为公司实际控制人。
据预案披露,巨人网络近三年净利润情况分别为,2014年115905万元,2013年131232万元,2012年123688万元。2015年1月至9月的净利润为21796万元,有所下滑主要原因为计入管理层股权支付费用等非经常性因素。巨人网络股东方承诺,未来三年归属于母公司股东的净利润,分别不低于10亿元、12亿元及15亿元。
云游控股停止加码手游工作室:融资被停
云游控股(00484.HK)公布,预计需要在截至今年底止年度作出投资减值的估计金额约为340万元人民币。该潜在投资减值佔公司所有投资的一小部分。
公司指,在内地投资了多个不同的移动游戏工作室和孵化器,总投资2.12亿元,最近公司接本集团拥有少数股权的两个移动游戏工作室通知,由于中国近期金融市场的波动对小型游戏工作室在中国的融资市场产生了影响,第三方投资者已停止了与其有关融资的讨论。集团分别已投资了约300万元和400万元的两个移动游戏工作室,向公司作出进一步的资金申请,以确保游戏工作室能维持正常运作,及于产品发布前能为针对中国玩家喜好快速变化的需求对产品作出进一步调整。董事会在收到资金申请和经过充分的考虑和讨论后,决定如果按照这些工作室各自的资金申请提供额外资金,是不符合集团经济利益。
公司表示,将密切留意中国市场的状况,并将继续关注业务环境会否对公司的其他投资造成融资和其他经营上的挑战,因而可能导致对公司的财务业绩造成进一步的投资减值。
禾欣股份拟11亿收购赞成科技 进游戏领域
10月26日一早,禾欣股份重大资产重组预案出炉。公司拟通过上海慈文以现金方式收购赞成科技100%股权,交易价格为11亿元。交易完成后,赞成科技将成为上海慈文的全资子公司,并成为上市公司的全资三级子公司。
公司称,本次交易完成前,公司主要从事影视剧的投资、制作、发行及衍生业务,艺人经纪业务。本次交易完成后,公司将新增移动休闲游戏研发推广业务和渠道推广业务。公司将充分发挥原有业务与新增业务的协同效应,依托现有的丰沛的IP资源储备与和强大的视频内容制作实力,结合标的公司在休闲游戏和渠道推广领域的优势资源,以互联网视角出发打造兼具内容和运营优势的新型娱乐传媒集团。
赞成科技股东李华等承诺,2015年度、2016年度及2017年度的净利润分别不低于8,000万元、11,000万元、13,000万元。前述净利润为赞成科技相关年度合并报表经审计的、扣除非经常性损益前后的净利润孰低值。
台湾确认电竞为体育项目 可享运动员待遇
据台媒报道,台北市产业发展局局长林崇杰与台湾电子竞技联盟TesL董事长黄博弘等业界人士26日上午拜会教育部体育署,希望将电竞正名,林崇杰在拜会后,接受中央社等媒体访问时指出,体育署同意电竞是运动项目、也是运动产业。
27日早上华义国际董事长暨TeSL董事长黄博弘与台北市政府多位长官一起拜会教育部体育署,根据黄博弘在Facebook转述现场主席教育部体育署王水文副署长在会场亲口说明:“在教育部体育署的立场上『电子竞技就是运动项目』”,黄博弘在Facebook中也感谢北市府产发局林崇杰局长要求行文至教育部体育署,由教育部体育署以正式公文的方式说明『电子竞技就是运动项目』。
林崇发事后在个人Facebook也提及此事。他接受媒体访问时,也提到此次为非正式拜会行程,体育署已经同意电子竞技是运动项目、是运动产业,所以产发局会正式行文让体育署正式确认,以方便各单位后续作业。
畅游Q3网游收入9.5亿元环比减12%
10月26日消息,畅游发布了截止于2015年9月30日的第三季度财务报告。报告中提出,畅游在该季度总营收为1.89亿美元,与去年同期相比增长4%;网络游戏收入为1.53亿美元(约合9.5亿元),同比持平,环比下降12%。
美国通用会计准则下归属于畅游股东的净利润达8100万美元,去年同期净利润为300万美元;非美国通用会计准则下的净利7800万美元,去年同期净利润为400万美元。
对于2015年第四季度,畅游预计总收入在1.45亿美元至1.55亿美元之间。其中,预计网络游戏收入在1.15亿美元至1.25亿美元之间。
电广传媒21亿元拟收购上海久之润等公司
电广传媒26日早间公告重大事项,公司拟向交易对方人民网、高辉、王亚涛、李朝阳以发行股份并支付现金的形式,购买其持有的成都古羌79.25%的股权;向交易对方郭伟等人发行股份购买北京掌阔股权,并对北京掌阔进行现金增资的形式,取得北京掌阔80%的股权;向交易对方昌吉州滚泉以发行股份及支付现金的形式,购买其持有上海久之润30%的股权,本次交易完成后将合计取得上海久之润100%股权。本次重组不构成重大资产重组。
本次交易中,公司向交易对方发行股份购买资产的股份发行价格为24.93元/股,本次交易发行股份购买资产的股份发行数量为59,837,042股,本次交易拟募集配套资金不超过213,803.75万元,按照本次募集资金发行底价29.36元/股计算,向其他不超过10名特定投资者发行股份数量不超过72,821,440股。
据公告,假设本次交易在2014年初完成,电广传媒的资产总额、所有者权益总额将有较大幅度增加,上市公司的规模增大;营业收入规模、净利润水平均有明显增加,2014年度基本每股收益增加26.09%,2015年半年度基本每股收益增加40.00%,本次交易完成后上市公司不存在因并购重组交易而导致当期每股收益被摊薄的情况。
芬兰Reforged工作室获网易250万美元融资
赫尔辛基开发商Reforged Studios最近获得了来自中国公司网易的250万美元融资,这笔资金将主要用于该公司的人员扩张和研发能力提高。
该公司CEO Teemu Vilen表示,“Reforged团队有有大量的核心游戏研发经验,对打造新的游戏体验非常有热情,我们的创意观点是独特的,对高质量竞技游戏领域有热切的渴望。游戏业正在出现前所未有的增长和激动人心的变化,网易在PC和手游领域有极其丰富的经验,与他们合作可以让我们在未来的全球游戏业有一席之地。”
这笔资金将直接来自网易的Capital Venture部门,主要用于招聘新的员工和提高游戏制作资源,Reforged目前正在制作一款未命名的‘史诗级神话军事战斗游戏’,预计在2016年发布。
《奇迹暖暖》研发商苏州叠纸融资1.5亿元
《奇迹暖暖》研发商苏州叠纸网络科技有限公司(以下简称“苏州叠纸”或“暖暖游戏”)宣布完成B轮融资,本轮融资金额1.5亿人民币,由东方证券旗下投资基金东方星晖(北京)投资基金管理有限公司(以下简称“东方星晖”)领投、宋城演艺旗下宁波宋城互联网娱乐投资合伙企业(有限合伙)跟投。投中资本担任本次交易的独家财务顾问。此前,苏州叠纸的A轮融资是在2014年1月,获IDG资本投资,金额公布为“数百万美元”
苏州叠纸成立于2013年3月,公司以换装类手游起步,致力于树立暖暖女孩精品IP形象,旗下自主研发的“S级”手游《奇迹暖暖》,以及《暖暖环游世界》、《暖暖的换装物语》自上线以来不断获得市场认可。目前该系列游戏日活跃用户超300万,全系列产品下载用户数超3000 万,是全国No.1的换装类手游。暖暖游戏是一家非常独特的,专注女性游戏的开发商,最新一款游戏《奇迹暖暖》2015年5月在微信平台发布以来,下载量在游戏排行榜中稳居前十。即使是2013年4月上线的老版本《暖暖环游世界》目前依旧保持高用户活跃度。游戏塑造的“暖暖女孩”形象被誉为中国的“芭比娃娃”,在年轻女性群体中具备极高的认知度。今年以来,苏州叠纸正逐步向影视剧及电子商务拓展,进一步向互动娱乐领域延伸,致力于塑造更优质的国民女性IP,成为中国最优秀的女性互动娱乐文化公司。
本轮融资后,苏州叠纸将继续围绕塑造优质国民女性IP形象的目标,布局互动娱乐全产业链。在结合女性用户特点,优化暖暖品牌资源的同时,塑造新的IP形象,陆续推出新款手游,同时进行外延式拓展,进军影视及电商市场。
昆仑万维Q3营收4.21亿净利6750万
10月28日消息,昆仑万维今日发布了三季度报告,报告显示,昆仑万维第三季度营业总收入4.21亿元,同比下降11.12%,营业利润7718万元,同比上升132.48%;归属于上市公司股东的净利润6750万元,同比上升231.06%。
昆仑万维第三季度发行的代理游戏包括《愤怒的小鸟2》、《部落冲突》、《英雄联盟之魄罗快跑》、《极品飞车:最高通缉2015》、《糖糖大世界》、《激斗!三国英雄传》、《乱斗西游》、《奇迹MU》等。发行的自研游戏有《师父有妖气》和《无双剑姬》。在第四季度,昆仑万维计划上线《兽人计划》、《梦三国》等作品。
2015Q3印尼报告:手游玩家占比41.73%
近日,百度发布《Q3 2015印尼地区季度报告》,报告以2015年9月前Mobomarket在印尼751万抽样数据为基准,从设备、用户搜索及下载行为等维度深入剖析了印尼地区手机市场发展趋势和移动用户行为分析情况,为互联网企业如何提供更符合印尼本地需求的产品提供了参考。
据调查报告显示,三星在印尼的市场占有率仍然遥遥领先,但数据呈缓慢下滑趋势,居第二位和第三位的ADVAN和OPPO都在增长。中国品牌OPPO上涨趋势明显,Q3市场占有率较Q2上涨50%。联想手机以5.19%的市场份额,位居第四。
同时,高分辨率手机呈上升趋势。虽然,目前印尼手机分辨率仍然属于 WVGA,约有33%的市场占有率,但低分辨率手机(QVGA+HVGA)占比正逐渐下滑。
SuperData:电竞市场2018年或增至19亿
电子竞技如今每天都能积攒下不少的发展势头,而随着这个市场的规模变得越来越大,类似动视暴雪这样的大型发行商也逐渐开始在这一领域中投入赌注。根据研究公司SuperData的最新报告,全球电子竞技产业的商业价值在今年将会达到7.48亿美元,其中绝大部分收入都来自于赞助商和广告主,他们的贡献总计将达到5.79亿美元。
电子竞技市场在未来的几年里将会出现更多的增长,到2018年时将会增加一倍有余,市场价值达到19亿美元。SuperData公司认为,除了广告赞助之外,通过赌博网站和业余锦标赛平台获得的直接收入也将成为其中一个越来越重要的收入来源。
如今,品牌广告在电子竞技商业市场中占到了77个百分点,这部分的收入到2017年时将会达到10亿美元。“电子竞技正在不断地主流化,并且已经吸引到了诸如TBS和ESPN等传统主流媒体的注意。一直以来,玩家必须搜寻各种平台来观看电竞锦标赛或者了解电竞选手,但是如今,人们在电视上不断换台的同时,就能偶尔看到与电子竞技相关的内容。即便是一些传统品牌也开始注意到电子竞技产业的价值,并有意在那些举办电竞比赛的知名场馆中投放广告,因为那里可以同时容纳数千名男性观众观看比赛。”SuperData的研究与消费者观察业务的主管斯蒂芬妮·利亚玛斯(Stephanie Llamas)说道。
任天堂首款手游《Miitomo》正式发布
任天堂宣布,该公司将于2016年3月推出首款智能手机游戏《Miitomo》。“tomo”一词在日语中是“朋友”的意思,“Mii”则指用户在游戏中的“化身”(avatar)。
新任任天堂总裁君岛达已在其执掌帅印后的首次公开亮相中表示,玩家可以在这款免费游戏中创建“Mii”虚拟角色(传说中的“捏人游戏”?),并且可以自动与好友的Mii虚拟角色展开交流。
君岛达已表示,Miitomo的目的是加强好友之间的沟通,帮助他们探讨一些原本不愿表达的内容。“你或许会参与一些原本深藏在心底的讨论,并意外地了解到好友的另一面,找到你们不为人知的共同点。”他说。
世纪华通再购游戏公司 拟收点点互动100%股份
10月30日消息,世纪华通集团发布公告称,拟通过包括发行股份购买资产或支付现金等符合相关法律法规规定的方式,收购点点互动(北京)科技游戏公司和DianDian Interactive Holding100%股权。具体金额等细节未透露。
世纪华通的主营业务为汽车用塑料零部件及相关模具的研发、制造和销售。2015年10月16日发布公告拟以超过100亿人民币,收购中国手游100%股权,及并购另一家互联网游戏行业公司,业内有人猜测为盛大。
此次拟收购的点点互动旗下游戏主要为休闲社交类,如Family Farm。点点互动曾为游戏公司FunPlus子公司,于2014年8月20日以9.6亿美元出售给建筑企业集团上海中技控股;2015年8月14日,华西股份拟收购点点互动控股和点点互动60%股权。
2.78亿元!游久游戏投资苏州游视网络
10月31日消息,游久游戏周五晚间披露,公司拟出资2.78亿元投资苏州游视网络科技有限公司,合计持有其21%股权。
资料显示,苏州游视成立于2011年7月,注册资本1614.12万元,PLU游戏娱乐传媒是游视的核心机构于2005年创立,是中国第一批电子竞技赛事内容制作机构、第一批非官方的电竞赛事组织者。2015年2月,PLU正式发布龙珠直播平台(longzhu.com),并与全球领先的游戏开发和运营机构韩国职业电子竞技协会(KeSPA)、游戏风云、NICE TV达成战略合作。在直播阵容方面,PLU 资源配备成熟及完善,签约了全球最受欢迎的电竞明星Faker 及KeSPA旗下七支顶级豪门战队的所有职业选手,此外还签约了Miss 等国内优秀主播。
游久游戏指出,此次投资不但积极响应了国家宏观环境,而且迎合了市场需求,顺应了市场发展趋势,有利于自身优势生态系统的建立。PLU项目在国内游戏直播平台中处于领先者地位。公司投资游视之后,将促进双方业务的共同增长,对电竞及娱乐直播行业的市场发展产生重要影响。
“鲨”出重围!奥尼尔宣布代言《NBA梦之队2》
11月1日在上海世博园场馆,DeNA中国举办了以“鲨出重围”为主题的《NBA梦之队2》手游发布会。游戏V龙也对此次活动进行了全程直播。DeNA中国对这款NBA手游寄予了厚望并特别邀请了曾经的世界第一中锋——沙奎尔奥尼尔为这款重量级手游代言。
奥尼尔登台唱了一出空城计,在酷炫的机械面具舞表演时候使用替身,自己则藏在幕后大秀打碟技术变身DJ SHAQ!之后在火辣啦啦队员们的簇拥下才正式登台。
现场主办方挑选了10名幸运观众登台,分别组成鲨鱼队和DeNA队进行了现场的投球互动活动。
最后压轴的签约仪式,NBA中国官方代表,DeNA中国CEO任宜以及奥尼尔通过传球的形式,最终由奥尼尔一记漂亮的上篮完成了整个仪式。
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